Coordinación académica

Julia Goldberg
Docente especializada en Juego. Técnica en Tiempo Libre y Recreación. Licenciada en Educación

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Equipo docente

Ailin Veraldi
Docente. Pedagoga y educadora social. Payasa y docente de yoga

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Jimena Cadranel
Técnica en Tiempo Libre y Recreación. Licenciada en Educación. Instructora en Técnicas Psicocorporales

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Vanina Santoro
Profesora en Ciencias de la Comunicación Social. Especialista en Literatura Infantil y Juvenil. Poeta

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Diego Larrigaudiere
Docente especializado en Juego. Profesor de Educación Física. Profesor de Educación Inicial

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María Evangelina Maté
Profesora de Artes Visuales. Técnica en Tiempo Libre y Recreación. Productora cultural.

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Laura Romero
Técnica en Tiempo Libre y Recreación. Licenciada en Educación.

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CERTIFICACIÓN UNIVERSITARIA

La Diplomatura en Juego cuenta con certificación de la Universidad Abierta Interamericana. Los alumnos y alumnas que cumplan con los requisitos de la Diplomatura obtendrán un certificado emitido por la UAI.

Programa de Contenidos de la Diplomatura

Fundamentación

“Jugar es una fuente inagotable que nos convoca a poner en movimiento nuestro archivo imaginario, reservorio de imágenes, metáforas y sensaciones que se conservan y se desarrollan cuando algo de la actualidad las convoca: para festejar la alegría, para pensar el dolor, para imaginar el futuro, para comprender el pequeño mañana que nos inquieta.” Daniel Calmels.

El juego es más antiguo que la cultura. Como señala Johan Huizinga, muchas de las grandes manifestaciones de la cultura encuentran sus raíces en prácticas lúdicas, rituales y representativas. El juego antecede y atraviesa la construcción de los lenguajes, las formas de organización social, las expresiones artísticas y los modos de habitar el mundo.

A lo largo de la historia, distintas disciplinas han teorizado sobre el juego. Más allá de sus diferencias, existe un amplio consenso en reconocer que el juego ocupa un lugar fundamental en la construcción de la subjetividad, la producción cultural, la imaginación, el aprendizaje y los vínculos con otras personas.

En este sentido, entendemos al juego como un bien social, un derecho de las infancias y un legado cultural que cada generación recrea y transforma. En el jugar se pone en movimiento la participación, la comunicación, la creatividad, la exploración y la construcción de sentidos compartidos. El juego permite ensayar mundos, elaborar experiencias y producir formas singulares y colectivas de estar con otros.

Sin embargo, la complejidad del fenómeno lúdico exige abordajes que trasciendan las miradas disciplinares o instrumentales. Comprender el juego implica reconocer sus dimensiones teóricas, sociales, culturales y biográficas. Supone también recuperar su valor en sí mismo, más allá de su utilidad pedagógica, terapéutica o recreativa.

Desde esta perspectiva surge la presente Diplomatura en Juego, una propuesta de formación integral que articula reflexión teórica, experiencia vivencial y producción compartida. En este recorrido exploraremos algunas preguntas: ¿Qué es el juego, y qué es jugar? ¿Quién/es juegan, con qué y dónde? ¿Dónde nace nuestro jugar? ¿Cómo se crean y recrean los juegos? ¿Qué lugar ocupa el juego en la sociedad?

Junto a los aportes conceptuales, proponemos una experiencia formativa basada en la vivencia que integra el cuerpo, el movimiento, la literatura, la narración, las artes visuales, la creatividad y la experiencia grupal. Estos lenguajes constituyen territorios privilegiados para ampliar la sensibilidad, la imaginación y la capacidad de creación, dimensiones profundamente ligadas al jugar.

Asimismo, trabajaremos en la recuperación de las propias trayectorias lúdicas de quienes participan, reconociendo que cada persona porta una historia de juegos, experiencias, saberes y modos de vincularse con el mundo. La reflexión sobre la biografía lúdica, la construcción de disponibilidad para jugar y el encuentro con otros jugadores constituyen aspectos centrales del recorrido formativo.

Objetivos

Objetivos generales:

Promover una comprensión integral del juego en sus dimensiones histórica, social, política y cultural. Reconocerlo como una práctica fundante del desarrollo humano, la constitución subjetiva y la construcción de conocimiento. Favorecer su inclusión en propuestas educativas, artísticas, comunitarias y recreativas.

Objetivos específicos

Que los y las participantes logren:

    • Reconocer el valor del juego como fin en sí mismo, como legado cultural, como derecho de niños, niñas y adolescentes, y como práctica fundante de la vida individual y colectiva.
    • Vivenciar experiencias lúdicas y recreativas que favorezcan el disfrute, la grupalidad, la creatividad y la construcción colectiva de conocimientos. Explorar las relaciones entre juego, arte, expresión y creatividad.
    • Recuperar los juegos tradicionales, las prácticas lúdicas comunitarias y las expresiones culturales vinculadas al juego. Reconocer las biografías lúdicas individuales que conforman un modo singular de jugar.
    • Reconocer la importancia de la disponibilidad corporal, la disposición lúdica y los climas afectivos como condiciones para el juego.
    • Reflexionar sobre el papel del juego en la construcción de identidades, vínculos y experiencias de convivencia, incluyendo los aportes de la Educación Sexual Integral.
    • Analizar los desafíos contemporáneos considerando las transformaciones culturales que impactan en las infancias y el juego.
    • Construir un repertorio amplio de juegos, recursos y estrategias lúdicas adaptables a la diversidad de grupos, ámbitos de intervención y proyectos.
    • Abordar diversas perspectivas teóricas sobre el juego desde distintas disciplinas.
    • Diseñar, implementar y evaluar propuestas que promuevan el juego.
Certificación que otorga

Diplomado en Juego.

 

No posee Resolución Ministerial. No otorga puntaje Docente.

Destinatarios

Toda persoana interesada en el Juego y el Jugar.

 

 

 

Propuesta académica

Esta diplomatura asume el conversatorio como modalidad de encuentro y experiencia educativa. Los espacios de intercambio que la conforman son:

Conversatorio 1

¡Bienvenida al juego!

Este primer encuentro propone un espacio de apertura y encuadre, en el que se presentan los propósitos, la modalidad de trabajo y el recorrido general de la diplomatura. A partir de allí, se inicia un recorrido conceptual por las principales coordenadas que permiten pensar y definir el juego, recuperando los aportes de distintos autores y tradiciones teóricas.

Asimismo, se comienza a trabajar sobre la disponibilidad lúdica como condición personal y profesional. Proponiendo una primera experiencia vivencial que invite a mirar el mundo desde el juego y a recuperar el valor de jugar por jugar.

  • Presentación de la diplomatura: encuadre, propósitos y modalidad de trabajo.
  • Coordenadas lúdicas para definir el juego. Aportes de autores y teorías (Huizinga, Caillois, Winnicott, Calmels, Scheines).
  • Disponibilidad lúdica: concepto, dimensiones y herramientas para su construcción.
  • Mirar desde el juego: el juego como lente para observar e interpretar.
  • Juego libre y juego pautado. Jugar por jugar: el valor del juego como fin en sí mismo.

Conversatorio 2

Las formas y el juego: dispositivos lúdicos

En este módulo se aborda el juego en sus formas materiales y espaciales, indagando en los distintos dispositivos que habilitan, sostienen y enriquecen las experiencias lúdicas. Se trabaja sobre los criterios para la organización de recursos, juguetes y materiales, así como sobre el diseño de escenarios que favorezcan el juego libre y espontáneo.

Se propone también recuperar “la mirada con ojos de niño” como herramienta para repensar los espacios cotidianos, junto con una experiencia invitada centrada en la organización y el funcionamiento de las ludotecas escolares.

  • Recursoteca, Juegoteca y Cosoteca: criterios para la organización y selección de materiales lúdicos.
  • Juego libre y juego con objetos. Juegos y juguetes: clasificaciones y funciones.
  • Dispositivos y escenarios lúdicos: el diseño y la ambientación de espacios para jugar.
  • “Mirar con ojos de niño”: la mirada lúdica como herramienta para pensar los materiales y los espacios.
  • Ludotecas escolares y comunitarias: organización, funcionamiento y rol del adulto acompañante.
  • Experiencia invitada: Laura Romero — Ludotecas Escolares. Evangelina Maté  – Ludoteca Movil

Conversatorio 3

El cuerpo en juego

El cuerpo constituye el primer territorio del jugar: es a través del movimiento, el gesto y la exploración sensoriomotora que se construyen las primeras experiencias lúdicas. Este módulo propone profundizar en la disponibilidad corporal como condición para el juego, así como en los efectos y afectos que el jugar produce en quienes participan.

Se abordan, además, las tensiones propias de la dinámica lúdica —el placer y el riesgo, el límite y el cuidado, el desafío y la agresividad— junto con distintas formas de intervención corporal para la coordinación de actividades.

  • Disponibilidad corporal: el cuerpo como territorio primero del jugar.
  • Efectos y afectos del juego y del jugar. Movimiento, expresión y expansión corporal.
  • Placer, riesgo, desafío y confianza en las experiencias lúdicas.
  • Juego y límites, juego y cuidado, juego y agresividad: tensiones propias de la dinámica lúdica.
  • Juegos de contacto, de oposición y sensoriomotores.
  • Formas de intervención corporal y coordinación de actividades lúdico-corporales.
  • Docente invitada: Jimena Cadranel (@cuerpxsenjuego).

Conversatorio 4

Matriz lúdica: ¿dónde nace el juego?

Este módulo invita a indagar en el origen del jugar, recuperando los primeros juegos de crianza y de sostén como matrices a partir de las cuales se construye el vínculo temprano y la confianza básica. Se trabaja sobre los juegos de ocultamiento y persecución, así como sobre los juegos tradicionales y su transmisión de generación en generación.

A partir de estos recorridos, se propone reconstruir la propia huella y memoria lúdica, reconociendo en la biografía lúdica una herramienta central de formación personal y profesional, junto con el docente invitado Diego Larrigaudiere.

  • Juegos de crianza y juegos de sostén: la construcción del vínculo temprano a través del jugar.
  • Juegos de ocultamiento y persecución: presencia, ausencia y confianza básica.
  • Juegos tradicionales y su transmisión intergeneracional.
  • Huella lúdica y memoria lúdica: el rastro que dejan las primeras experiencias de juego.
  • Biografía lúdica: reconstrucción de la propia historia de juego como herramienta de formación.

Conversatorio 5

Arte y juego: expresión, creación y lúdica

El juego y el arte comparten una matriz común: ambos suponen la posibilidad de crear, transformar y producir sentidos a partir de la exploración y la experimentación. Este módulo propone recorrer las artes plásticas y escénicas como lenguajes lúdicos privilegiados, habilitando experiencias de exploración con materiales y de juego dramático de la mano de Ailin Veraldi @licuadoraarte

En un segundo momento, se aborda la relación entre juego y literatura, recuperando las formas de escribir, de leer y de jugar con el lenguaje a través de juegos de palabras, canciones y nanas como parte del patrimonio lúdico-cultural, junto a Vanina Santoro.

  • El juego como matriz de la creación artística: relaciones entre juego, arte y creatividad.
  • Artes plásticas y escénicas como lenguajes lúdicos. Exploración lúdica con materiales y técnicas.
  • Juego dramático, juego de roles y el cuerpo en la escena.
  • Juego, arte y expresión.
  • Juego y literatura: las formas de escribir, de leer y de jugar.
  • Juegos de palabras, juegos infantiles, canciones y nanas como patrimonio lúdico-cultural.

Conversatorio 6 

El juego en el marco de derechos: ESI y Derechos Humanos

Este módulo propone pensar el juego desde la perspectiva de los derechos, reconociéndolo como un derecho fundamental de niños, niñas y adolescentes y como una práctica atravesada por las relaciones de género. Se aborda la articulación entre juego y Educación Sexual Integral, así como el modo en que el jugar interviene en la construcción de los cuerpos generizados.

Se trabaja, además, sobre la noción de infancias libres, revisando críticamente los juguetes y propuestas estereotipadas, y se acercan recursos y herramientas concretas para el trabajo en territorio desde un enfoque de derechos.

  • Jugar desde la perspectiva de los Derechos Humanos. El juego como derecho de niños, niñas y adolescentes.
  • Juego y Educación Sexual Integral (ESI). Juego y género.
  • El juego como práxis de corporización: construcción de los cuerpos generizados.
  • Infancias libres, juegos y juguetes: hacia propuestas no estereotipadas.
  • Recursos y herramientas para el trabajo en territorio desde la ESI.

Conversatorio 7

Cierre, certificación e integración de saberes

El último encuentro está destinado a la integración de los saberes construidos a lo largo de todo el recorrido formativo, recuperando los aportes teóricos, corporales, artísticos y biográficos trabajados en cada módulo. Se propone un espacio de socialización de experiencias y producciones entre todas y todos los participantes.

El módulo culmina con la presentación de los Trabajos Integradores Finales, instancia de evaluación del proceso formativo y de cierre de la diplomatura, en la que se hace entrega de las certificaciones correspondientes.

  • Integración de los saberes construidos a lo largo del recorrido formativo.
  • Socialización de experiencias y producciones realizadas durante la diplomatura.
  • Presentación de Trabajos Integradores Finales.
  • Evaluación del recorrido formativo y entrega de certificaciones.
Detalles de la Certificación

Certificación emitida por la Universidad Abierta Interamericana (UAI).

Si desea información adicional corroborar escribiendo a : uni.extensionrosario@uai.edu.ar

120 Horas reloj.

Esta diplomatura se piensa y desarrolla en comunión con los criterios pedagógicos de la Educación en línea, en tanto pone en el centro de la experiencia educativa el hacer de cada una/o de las/os participantes.

 

Requisitos para el otorgamiento del Diploma

Asistencia mínima: 70% (Las grabaciones de los encuentros serán enviadas únicamente, y sin excepción, a aquellos participantes que no asistan en su totalidad al conversatorio)

Práctica Regular.

Trabajo final integrador.

Pagos completos.

Cronograma

Virtual:  un sábado al mes de 9 a 12 hs. (Encuentros por Zoom)

Los encuentros virtuales son las fechas que se detallan a continuación.

Clases en Vivo+Acceso a Grabaciones.

Material bibliográfico y Audiovisual+Propuestas Asincrónicas

Las grabaciones de cada uno de los encuentros estará disponible durante 15 días luego de cada Conservatorio, exclusivamente para las personas que estuvieron ausente en la totalidad del encuentro.

Conversatorios

Fecha

Horario

¡Bienvenida al juego!

Sábado 17/10/26

9 a 12 hs.

Las formas y el juego: dispositivos lúdicos

Sábado 21/11/26

9 a 12 hs.

El cuerpo en juego

Sábado 19/12/26 9 a 12 hs.

Matriz lúdica: ¿dónde nace el juego?

Sábado 20/02/27

9 a 12 hs.

Arte y juego: expresión, creación y lúdica

Sábado 20/03/27

9 a 12 hs.

El juego en el marco de derechos: ESI y Derechos Humanos

Sábado 17/04/27

9 a 12 hs.

Cierre, certificación e integración de saberes

Sábado 22/05/27

9 a 12 hs.

 

     

    

Costos e Inscripción

Residentes en Argentina:

Matrícula: $80.000 Incluye el recibimiento de una Bitácora.

(Único pago a través del cual queda reservada la participación en la Diplomatura. En caso de abonar la matrícula y luego decidir no participar, el pago de la misma no tiene devolución).

Arancel en cuotas: Cuotas mensuales (7 cuotas en total).

$80.000 por mes (Octubre-Noviembre-Diciembre 2026)

$88.000 por mes (Febrero-Marzo-Abril-Mayo 2027)

 

Comunidad UAI:

Matrícula: $78.000 Incluye el recibimiento de una Bitácora.

(Único pago a través del cual queda reservada la participación en la Diplomatura. En caso de abonar la matrícula y luego decidir no participar, el pago de la misma no tiene devolución).

Arancel en cuotas: Cuotas mensuales (7 cuotas en total).

$78.000 por mes (Octubre-Noviembre-Diciembre 2026)

$86.000 por mes (Febrero-Marzo-Abril-Mayo 2027)

 

Datos para Transferencia Bancaria:

MARIANELA RAIMUNDO

CVU: 0000003100077380623163

ALIAS: raimundo.105.sopa.mp

CUIT/CUIL: 27303441056

MERCADO PAGO

 

No residentes en Argentina:

Matrícula:  90 Dólares Incluye el recibimiento de una Bitácora.

(Único pago a través del cual queda reservada la participación en la Diplomatura. En caso de abonar la matrícula y luego decidir no participar, el pago de la misma no tiene devolución).

Arancel en cuotas: Cuotas mensuales (7 cuotas en total).

90 dólares por mes (Octubre-Noviembre-Diciembre 2026)

105 dólares  por mes (Febrero-Marzo-Abril-Mayo 2027)

 

Las cuotas mensuales deben ser abonadas como último plazo 48 hs antes de cada uno de los encuentros sincrónicos virtuales. En caso contrario tendrán un recargo del  10%. Para participar del encuentro mensual dicha cuota debe estar abonada.

 

Informes e Inscripción:

Pagina Web : tangramacademia.com.ar

Email: infotangramacademia@gmail.com

LA INSCRIPCIÓN SE EFECTIVIZA UNA VEZ RECIBIDO EL COMPROBANTE DE PAGO EN DE LA MATRICULA EN infotangramacademia@gmail.com

Consultas