DIPLOMATURA EN JUEGO
«Un Viaje por los Territorios del Jugar»
INSCRIPCIÓN ABIERTA 2026/2027
Docente especializada en Juego, Técnica en Tiempo Libre y Recreación, Licenciada en Educación. Se especializó en Educación Sexual Integral (ESI) y en Educación por el Arte. Realizó estudios en Psicomotricidad y Educación, y en enfoque de Género en Políticas e Instituciones Educativas.
Desde hace más de diez años trabaja en formación docente en CABA, y en el diseño de propuestas vinculadas al juego y la educación. Es fundadora de Ronda de Saberes, un proyecto pedagógico que promueve el juego como práctica cultural y educativa, desde donde coordina la Formación en Juego y Educación, capacitación con más de cinco años de trayectoria y gran presencia en el país y países vecinos. Desarrolla materiales y capacitaciones que promueven y multiplican el juego. Escribe e investiga sobre el juego en educación.
Actualmente es docente en profesorados de formación docente de la Ciudad de Buenos Aires y en la Tecnicatura Superior en Tiempo Libre y Recreación. Para conocer más sobre su trabajo: @rondadesaberes.
Técnica en Pedagogía y Educación social, docente, payasa e instructora de yoga.
Cocreadora de Licuadora Arte, laboratorio creativo, brinda talleres de artes combinadas para todas las edades y capacitaciones desde hace más de 10 años.
Con recorrido en la educación por el arte, la producción y la gestión cultural. Trabajó en diversos espacios educativos, en museos, obras teatrales y colectivos artísticos. Actualmente acompaña trayectorias educativas desde la perspectiva de derechos en Proyecto C, donde es coordinadora del Espacio de Aprendizaje Ágil. Ofrece talleres de arte, juego y ambiente en la Huerta Agroecológica del Espacio Zagala en Gral San Martín, Buenos Aires.
Podés conocerla en @licuadora.arte
Licenciada en Educación, Recreóloga, Instructora en Técnicas Psicocorporales y Escenógrafa. Se diplomó en Diseño de Juegos, Juguetes e Interfaces Lúdicas.
Creadora de Cuerpxs en Juego, un proyecto dedicado a resignificar y promover el juego en sus diversas dimensiones a través de capacitaciones y talleres vivenciales. Ha coordinado propuestas en congresos y jornadas nacionales e internacionales, en los ámbitos de la educación, la salud, la recreación y las prácticas corporales.
Actualmente se desempeña como Responsable Pedagógica en una asociación civil, es docente del Instituto Superior de Tiempo Libre y Recreación de CABA y facilita experiencias lúdicas para organizaciones, equipos de trabajo y espacios educativos. Podés conocerla en su Instagram @cuerpxs.en.juego o perfil de linkedin.
Profesora de Ciencias de la Comunicación, Diplomada en Literatura Infantil y Juvenil, capacitadora docente y mediadora de lectura. Actualmente se desempeña como docente y coordinadora de los Talleres de Lectura y Escritura “La lengua desatada” y “Rayo Luminoso” en las unidades 47 y 48 del Complejo Penitenciario San Martín en José León Suarez (PBA). En 2020 publicó “Niña de viento y tierra” por ediciones en Danza y en 2023 “Promeseras”, su segundo poemario. Desde el año 2020 incursiona en el collage y el lenguaje textil.
Imparte talleres de promoción de la escritura y la lectura en @nandutidepalabras
Docente referente en el campo del juego. Su recorrido combina la Educación Física con el Nivel Inicial y su especialización en psicomotricidad y juego. Actualmente se desempeña como profesor en diversos profesorados de formación docente de la Ciudad de Buenos Aires, y el Instituto de Educación Física Romero Brest.
Dentro de su trayectoria se destaca su tarea en el Nivel Inicial durante más de dieciocho años, la coordinación del Postítulo de Especialización en Juego en Contextos Educativos de CABA y la coordinación de Proyectos de Juego centrados en la escuela, como ludotecas escolares y eventos comunitarios. Ha participado en la escritura de publicaciones sobre educación física y juego en el Nivel Inicial, y sobre el juego en la educación. Actualmente se encuentra investigando sobre experiencias de juego en la Escuela Primarima.
Docente de Artes Visuales, Técnica en Tiempo Libre y Recreación. Actualmente se desempeña como docente de Educación Artística en escuelas rurales del distrito de Magdalena, Provincia de Buenos Aires.
Se desempeñó como Directora del Museo del Transporte de la Municipalidad de Quilmes, coordinó LANUS CRECE JUGANDO y LANÚS JUEGA, programas destinados a la promoción del derecho a jugar en el espacio público y en ámbitos educativos. Colaboró con distintas publicaciones académicas sobre el juego en el espacio público. Es co-fundadora de Alboroto Juegos, proyecto dedicado a la promoción del juego y la creación de ambientes para jugar. Podés conocerlos en @alborotojuegos
Docente, Técnica en Tiempo Libre y Recreación, Licenciada en Educación, con más de 20 años de trayectoria en escuelas de Nivel Inicial y Primario. Convencida del valor del juego como experiencia fundamental para el aprendizaje y la construcción de vínculos, impulsa su presencia en todos los niveles educativos. Coordina una ludoteca educativa, se desempeña como formadora de formadores y acompaña a equipos docentes como asesora pedagógica en la Ciudad de Buenos Aires. Su trabajo articula la reflexión pedagógica con el diseño de propuestas lúdicas que fortalecen la enseñanza y promueven el derecho a jugar en la escuela.
“Jugar es una fuente inagotable que nos convoca a poner en movimiento nuestro archivo imaginario, reservorio de imágenes, metáforas y sensaciones que se conservan y se desarrollan cuando algo de la actualidad las convoca: para festejar la alegría, para pensar el dolor, para imaginar el futuro, para comprender el pequeño mañana que nos inquieta.” Daniel Calmels.
El juego es más antiguo que la cultura. Como señala Johan Huizinga, muchas de las grandes manifestaciones de la cultura encuentran sus raíces en prácticas lúdicas, rituales y representativas. El juego antecede y atraviesa la construcción de los lenguajes, las formas de organización social, las expresiones artísticas y los modos de habitar el mundo.
A lo largo de la historia, distintas disciplinas han teorizado sobre el juego. Más allá de sus diferencias, existe un amplio consenso en reconocer que el juego ocupa un lugar fundamental en la construcción de la subjetividad, la producción cultural, la imaginación, el aprendizaje y los vínculos con otras personas.
En este sentido, entendemos al juego como un bien social, un derecho de las infancias y un legado cultural que cada generación recrea y transforma. En el jugar se pone en movimiento la participación, la comunicación, la creatividad, la exploración y la construcción de sentidos compartidos. El juego permite ensayar mundos, elaborar experiencias y producir formas singulares y colectivas de estar con otros.
Sin embargo, la complejidad del fenómeno lúdico exige abordajes que trasciendan las miradas disciplinares o instrumentales. Comprender el juego implica reconocer sus dimensiones teóricas, sociales, culturales y biográficas. Supone también recuperar su valor en sí mismo, más allá de su utilidad pedagógica, terapéutica o recreativa.
Desde esta perspectiva surge la presente Diplomatura en Juego, una propuesta de formación integral que articula reflexión teórica, experiencia vivencial y producción compartida. En este recorrido exploraremos algunas preguntas: ¿Qué es el juego, y qué es jugar? ¿Quién/es juegan, con qué y dónde? ¿Dónde nace nuestro jugar? ¿Cómo se crean y recrean los juegos? ¿Qué lugar ocupa el juego en la sociedad?
Junto a los aportes conceptuales, proponemos una experiencia formativa basada en la vivencia que integra el cuerpo, el movimiento, la literatura, la narración, las artes visuales, la creatividad y la experiencia grupal. Estos lenguajes constituyen territorios privilegiados para ampliar la sensibilidad, la imaginación y la capacidad de creación, dimensiones profundamente ligadas al jugar.
Asimismo, trabajaremos en la recuperación de las propias trayectorias lúdicas de quienes participan, reconociendo que cada persona porta una historia de juegos, experiencias, saberes y modos de vincularse con el mundo. La reflexión sobre la biografía lúdica, la construcción de disponibilidad para jugar y el encuentro con otros jugadores constituyen aspectos centrales del recorrido formativo.
Objetivos generales:
Promover una comprensión integral del juego en sus dimensiones histórica, social, política y cultural. Reconocerlo como una práctica fundante del desarrollo humano, la constitución subjetiva y la construcción de conocimiento. Favorecer su inclusión en propuestas educativas, artísticas, comunitarias y recreativas.
Objetivos específicos
Que los y las participantes logren:
Diplomado en Juego.
No posee Resolución Ministerial. No otorga puntaje Docente.
Toda persoana interesada en el Juego y el Jugar.
Esta diplomatura asume el conversatorio como modalidad de encuentro y experiencia educativa. Los espacios de intercambio que la conforman son:
Conversatorio 1
¡Bienvenida al juego!
Este primer encuentro propone un espacio de apertura y encuadre, en el que se presentan los propósitos, la modalidad de trabajo y el recorrido general de la diplomatura. A partir de allí, se inicia un recorrido conceptual por las principales coordenadas que permiten pensar y definir el juego, recuperando los aportes de distintos autores y tradiciones teóricas.
Asimismo, se comienza a trabajar sobre la disponibilidad lúdica como condición personal y profesional. Proponiendo una primera experiencia vivencial que invite a mirar el mundo desde el juego y a recuperar el valor de jugar por jugar.
Conversatorio 2
Las formas y el juego: dispositivos lúdicos
En este módulo se aborda el juego en sus formas materiales y espaciales, indagando en los distintos dispositivos que habilitan, sostienen y enriquecen las experiencias lúdicas. Se trabaja sobre los criterios para la organización de recursos, juguetes y materiales, así como sobre el diseño de escenarios que favorezcan el juego libre y espontáneo.
Se propone también recuperar “la mirada con ojos de niño” como herramienta para repensar los espacios cotidianos, junto con una experiencia invitada centrada en la organización y el funcionamiento de las ludotecas escolares.
Conversatorio 3
El cuerpo en juego
El cuerpo constituye el primer territorio del jugar: es a través del movimiento, el gesto y la exploración sensoriomotora que se construyen las primeras experiencias lúdicas. Este módulo propone profundizar en la disponibilidad corporal como condición para el juego, así como en los efectos y afectos que el jugar produce en quienes participan.
Se abordan, además, las tensiones propias de la dinámica lúdica —el placer y el riesgo, el límite y el cuidado, el desafío y la agresividad— junto con distintas formas de intervención corporal para la coordinación de actividades.
Conversatorio 4
Matriz lúdica: ¿dónde nace el juego?
Este módulo invita a indagar en el origen del jugar, recuperando los primeros juegos de crianza y de sostén como matrices a partir de las cuales se construye el vínculo temprano y la confianza básica. Se trabaja sobre los juegos de ocultamiento y persecución, así como sobre los juegos tradicionales y su transmisión de generación en generación.
A partir de estos recorridos, se propone reconstruir la propia huella y memoria lúdica, reconociendo en la biografía lúdica una herramienta central de formación personal y profesional, junto con el docente invitado Diego Larrigaudiere.
Conversatorio 5
Arte y juego: expresión, creación y lúdica
El juego y el arte comparten una matriz común: ambos suponen la posibilidad de crear, transformar y producir sentidos a partir de la exploración y la experimentación. Este módulo propone recorrer las artes plásticas y escénicas como lenguajes lúdicos privilegiados, habilitando experiencias de exploración con materiales y de juego dramático de la mano de Ailin Veraldi @licuadoraarte
En un segundo momento, se aborda la relación entre juego y literatura, recuperando las formas de escribir, de leer y de jugar con el lenguaje a través de juegos de palabras, canciones y nanas como parte del patrimonio lúdico-cultural, junto a Vanina Santoro.
Conversatorio 6
El juego en el marco de derechos: ESI y Derechos Humanos
Este módulo propone pensar el juego desde la perspectiva de los derechos, reconociéndolo como un derecho fundamental de niños, niñas y adolescentes y como una práctica atravesada por las relaciones de género. Se aborda la articulación entre juego y Educación Sexual Integral, así como el modo en que el jugar interviene en la construcción de los cuerpos generizados.
Se trabaja, además, sobre la noción de infancias libres, revisando críticamente los juguetes y propuestas estereotipadas, y se acercan recursos y herramientas concretas para el trabajo en territorio desde un enfoque de derechos.
Conversatorio 7
Cierre, certificación e integración de saberes
El último encuentro está destinado a la integración de los saberes construidos a lo largo de todo el recorrido formativo, recuperando los aportes teóricos, corporales, artísticos y biográficos trabajados en cada módulo. Se propone un espacio de socialización de experiencias y producciones entre todas y todos los participantes.
El módulo culmina con la presentación de los Trabajos Integradores Finales, instancia de evaluación del proceso formativo y de cierre de la diplomatura, en la que se hace entrega de las certificaciones correspondientes.
Certificación emitida por la Universidad Abierta Interamericana (UAI).
Si desea información adicional corroborar escribiendo a : uni.extensionrosario@uai.edu.ar
120 Horas reloj.
Esta diplomatura se piensa y desarrolla en comunión con los criterios pedagógicos de la Educación en línea, en tanto pone en el centro de la experiencia educativa el hacer de cada una/o de las/os participantes.



Asistencia mínima: 70% (Las grabaciones de los encuentros serán enviadas únicamente, y sin excepción, a aquellos participantes que no asistan en su totalidad al conversatorio)
Práctica Regular.
Trabajo final integrador.
Pagos completos.
Virtual: un sábado al mes de 9 a 12 hs. (Encuentros por Zoom)
Los encuentros virtuales son las fechas que se detallan a continuación.
Clases en Vivo+Acceso a Grabaciones.
Material bibliográfico y Audiovisual+Propuestas Asincrónicas
Las grabaciones de cada uno de los encuentros estará disponible durante 15 días luego de cada Conservatorio, exclusivamente para las personas que estuvieron ausente en la totalidad del encuentro.
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Conversatorios |
Fecha |
Horario |
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¡Bienvenida al juego! |
Sábado 17/10/26 |
9 a 12 hs. |
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Las formas y el juego: dispositivos lúdicos |
Sábado 21/11/26 |
9 a 12 hs. |
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El cuerpo en juego |
Sábado 19/12/26 | 9 a 12 hs. |
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Matriz lúdica: ¿dónde nace el juego? |
Sábado 20/02/27 |
9 a 12 hs. |
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Arte y juego: expresión, creación y lúdica |
Sábado 20/03/27 |
9 a 12 hs. |
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El juego en el marco de derechos: ESI y Derechos Humanos |
Sábado 17/04/27 |
9 a 12 hs. |
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Cierre, certificación e integración de saberes |
Sábado 22/05/27 |
9 a 12 hs. |
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Residentes en Argentina:
Matrícula: $80.000 Incluye el recibimiento de una Bitácora.
(Único pago a través del cual queda reservada la participación en la Diplomatura. En caso de abonar la matrícula y luego decidir no participar, el pago de la misma no tiene devolución).
Arancel en cuotas: Cuotas mensuales (7 cuotas en total).
$80.000 por mes (Octubre-Noviembre-Diciembre 2026)
$88.000 por mes (Febrero-Marzo-Abril-Mayo 2027)
Comunidad UAI:
Matrícula: $78.000 Incluye el recibimiento de una Bitácora.
(Único pago a través del cual queda reservada la participación en la Diplomatura. En caso de abonar la matrícula y luego decidir no participar, el pago de la misma no tiene devolución).
Arancel en cuotas: Cuotas mensuales (7 cuotas en total).
$78.000 por mes (Octubre-Noviembre-Diciembre 2026)
$86.000 por mes (Febrero-Marzo-Abril-Mayo 2027)
Datos para Transferencia Bancaria:
MARIANELA RAIMUNDO
CVU: 0000003100077380623163
ALIAS: raimundo.105.sopa.mp
CUIT/CUIL: 27303441056
MERCADO PAGO
No residentes en Argentina:
Matrícula: 90 Dólares Incluye el recibimiento de una Bitácora.
(Único pago a través del cual queda reservada la participación en la Diplomatura. En caso de abonar la matrícula y luego decidir no participar, el pago de la misma no tiene devolución).
Arancel en cuotas: Cuotas mensuales (7 cuotas en total).
90 dólares por mes (Octubre-Noviembre-Diciembre 2026)
105 dólares por mes (Febrero-Marzo-Abril-Mayo 2027)
Las cuotas mensuales deben ser abonadas como último plazo 48 hs antes de cada uno de los encuentros sincrónicos virtuales. En caso contrario tendrán un recargo del 10%. Para participar del encuentro mensual dicha cuota debe estar abonada.
Informes e Inscripción:
Pagina Web : tangramacademia.com.ar
Email: infotangramacademia@gmail.com
LA INSCRIPCIÓN SE EFECTIVIZA UNA VEZ RECIBIDO EL COMPROBANTE DE PAGO EN DE LA MATRICULA EN infotangramacademia@gmail.com